2D grafické modely mohou kombinovat geometrické modely (také nazývané vektorová grafika), digitální obrázky (také nazývané rastrová grafika), vstupní text (definovaný obsahem, stylem a velikostí písma, barvou, pozicí a orientací), matematické funkce a rovnice. Tyto komponenty lze měnit a manipulovat s nimi pomocí dvourozměrných geometrických transformací, jako je posun, rotace, změna měřítka