Potřeba šílenství je originální závodní a bojová 3D arkádová hra vyvinutá Omarem Walym z Radical Play. Poprvé byla vydána v roce 2005 a je známá svou jedinečnou kombinací závodů a boje, spolu s lehce bláznivou a nekonvenční fyzikou. Hra je jednoduchá na hraní, ale nabízí propracovanou strategii – hráč se musí rozhodnout, zda vyhraje závod, nebo zničí všechny soupeře.